摘要註: |
本書是一部以“數字表現”為主要思想的書籍。書中選擇三維遊戲中的人與物體作為表現目標,結合豐富的實例一步一步地講解了使用Maya 6建立遊戲場景、進行角色模型製作及創建動畫與特效的各種方法和技巧。隨書所配光盤提供了本書範例的全程操作演示,方便讀者學習和理解。通過本書的學習,讀者可以掌握遊戲場景製作的一般方法,角色動畫中有關人物造型與動畫的製作技術,從而為成為專業三維遊戲製作人員奠定良好的基礎。本書適合於準備在遊戲製作領域發展的動畫愛好者學習,也是三維動畫愛好者進階的一本好教材。還可用作大專院校和相關培訓班的參考教材。 |